Ensino de medicina veterinária: metodologia de aprendizagem baseada em jogos

Autores

  • Octavio Pimenta Reis Neto Universidade São Judas Tadeu https://orcid.org/0000-0002-7865-7526
  • Maria Letícia Baptista Salvadori Universidade São Judas Tadeu https://orcid.org/0009-0004-3115-8828
  • Arnaldo Rocha Universidade São Judas Tadeu https://orcid.org/0000-0001-6559-2682
  • Rebeca Maria Alves de Castro Universidade São Judas Tadeu
  • Isabelly Ribeiro de oliveira Universidade São Judas Tadeu
  • Maria Heliana da Silva Sousa Universidade São Judas Tadeu
  • Alan Alkimim Universidade São Judas Tadeu
  • Igor Alkimim Universidade São Judas Tadeu

DOI:

https://doi.org/10.31533/pubvet.v19n08e1825

Palavras-chave:

Game-based learning, pedagogia de ensino, veterinária

Resumo

Este trabalho tem como objetivo apresentar o conteúdo programático de sistemas vitais dos animais utilizando a metodologia de aprendizagem baseada em jogos (ou Game-Based Learning – GBL). O uso de técnicas de Game-Based Learning tem promovido o ensino e a aprendizagem de muitas ciências, inclusive as Agrárias no Ensino Superior. Como complemento aos modelos tradicionais de ensino, o GBL promove a motivação necessária ao aluno adulto em seu processo de aprendizagem, sendo esse um importante diferencial em relação às demais metodologias baseadas na simples exposição de conteúdos pelo docente. Considerando um jogo de tabuleiro com desafios do tipo frases verdadeiras ou falsas, e perguntas com múltiplas respostas a serem escolhidas sobre o tema Semiologia do sistema cardiovascular, os participantes do jogo proposto, mediante sorteio, são indagados. Partindo dos pulmões, cada jogador avança pelos vasos sanguíneos em direção ao coração e demais órgãos. Acertando as questões, o jogador avança, com maior ou menor velocidade, de acordo com o grau de dificuldade que lhe foi atribuído. Errando, o jogador tem reduzida a sua chance de vencer, uma vez que os acertadores avançam pelos sistemas circulatórios pequeno (pulmonar) e grande (sistêmico) até alcançarem o ponto de partida, os pulmões. As respostas serão conferidas por um integrante-árbitro, que regula todas as jogadas, bem como controla e declara o vencedor. O jogo Cardiovascularizando carrega consigo a avaliação do conhecimento, a identificação de vulnerabilidades, o trabalho em equipe e o componente sorte que, juntos, trazem o ambiente lúdico para estímulo ao estudo da especialidade concomitantemente aos métodos tradicionais de ensino.

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Publicado

31-08-2025

Edição

Seção

Recursos pedagógicos

Como Citar

1.
Pimenta Reis Neto O, Baptista Salvadori ML, Rocha A, Alves de Castro RM, Ribeiro de oliveira I, Silva Sousa MH da, et al. Ensino de medicina veterinária: metodologia de aprendizagem baseada em jogos. Pubvet [Internet]. 31º de agosto de 2025 [citado 23º de abril de 2026];19(08):e1825. Disponível em: https://ojs.pubvet.com.br/index.php/revista/article/view/4188